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请尊重分享者,本资源仅限交流未经楼主同意严禁转载或盈利,违者封号处理! 使命召唤10:幽灵/Call of Duty 10: Ghosts 简介 《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。 该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。 该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
游戏剧情 游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“幽灵”,并且和幽灵小队一道前去营一名被俘的幽灵小队成员Ajax,然而,他们没能成功,Ajax惨死在敌人手下,而折磨他的,是《使命召唤:幽灵》的最终BOSS,最大的顶级反派最终极BOSS“美国幽灵小队前任队长—Rorke”。 这次行动后,洛根和Hesh也加入了幽灵小队,而领导幽灵小队的 ,则是他们的父亲,Elias,Elias对二人说出了Rorke这么做的动机,12年前,幽灵小队出动去刺杀联合会的某位重要人物,尽管行动成功了,但是rorke却在行动完成后被困,小队的其他成员没有办法拯救Rorke,只能看着他被水流冲走,之后Rorke被联合会俘虏,经历了残酷折磨之后投靠联合会,开始了对前幽灵小队成员的疯狂报复。 幽灵小队一边追踪Rorke,一边抵御联合会的攻击,但狡猾的Rorke却一次次地从他们手中逃脱,他之后又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下惨死,Hesh和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人也决定一定要向Rorke报杀父之仇。 另一方面,联合会制造奥丁技术,即将对美国发动太空武器“奥丁”毁灭性攻击,美军孤注一掷,兵分两路,同时对联合会的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和Hesh的奋战之下,行动成功,美军夺得联合会卫星武器的控制权,对联合会军队发动攻击,成功化解了危机,而Hesh和洛根在任务完成后,继续去追杀逃跑的Rorke,两人一路追踪,来到载着Rorke的列车上,在两人与Rorke僵持不下时,Hesh发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,下沉车厢中,洛根开枪击中了Rorke,随后和Hesh一同逃离车厢。 洛根和hesh成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人终于松了一口气,他们的战争已经结束了。 特色系统 1、人类的好朋友 据我们所知,玩家们将会拥有一个四条腿的伙伴,至少可以参与控制这只犬型机器。这条机械犬可以丰富单机模式下的战术,希望也会在多人模式中出现。这只可爱但是致命的攻击性强的狗狗将会为玩家们赢得不少杀伤奖励。 2、动态地图 其实动态地图不是什么新鲜玩意,《战地3》就曾拿动态地图当做噱头,但是Infinity Ward显然要比他们的竞争对手做得更好。 在多人地图中,当玩家们作战的时候,附近的建筑随时可能倒塌,《幽灵》的玩法将会是这个系列的一大革新。这样,每一场动态地图的战斗都是特殊的。这倒不是一件坏事,战场就应该有更多的喧嚣,更多的未知性。动态地图,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。 3、高智能A.I. 《幽灵》中的A.I.智能有所提高,也就是说更加敏捷的队友,还有更致命的敌人。以前的队友只会冲着你大喊大叫,让你干这个干那个,希望现在能够明白什么叫配合。 在潜水那一幕中,可以看出,即使是鱼类也应用了基本的A.I.控制。当你的机械狗在敌人中间厮杀的时候,你可以观察敌人的战术布置。。 4、升级后的引擎 Infinity Ward将会应用下一代游戏引擎,承诺游戏机网速将会达到60FPS。通过新的引擎,老旧的游戏机可以焕发出新的活力。 这对于PC玩家们来说倒不成问题,游戏机玩家们就不同了。游戏机运行速度会更快,画面也更加养眼。 5、失败者 在游戏中,玩家们通常以胜利者的身份出现,通常是美军,要么是英军,再差了也是俄军。现在我们有机会扮演那些被人欺负的一方。不过作为玩家,不管扮演那一方,总会有自己辉煌的那一刻。 现在,游戏的剧情还没有透露,不过Infinity Ward宣称,美国一如既往地被人攻击了,然后作为幽灵,任务就是保护幸存者。根据预告片中的环境细节,可以看出这将会是一次激烈的战役。 6、侧身 侧身,这个看似简单的技能,在战斗中实际作用重大,可以改变战术的选择,在提高隐蔽性和生存几率的同时,还可以增加杀伤能力。这一能力对于战斗方式的改变,有待玩家们在实战中检验其实用性。不管是什么平台的玩家,都将收益于这一战斗技能。 7、角色定制 在《幽灵》中,玩家们可以对角色形象更加详细的定制。之前的作品也可以定制角色,不过更多的是皮肤和装备。这一次我们可以做更多的事情,比如调整体型,和更细节化的内容,比如头发,眼睛,肤色等等,玩家们的角色将会更加个性化。 8、滑步 《使命召唤》是一部快节奏的游戏,即使在二战背景下的系列也是如此。现在这个系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步进入隐蔽大大地改变了近战方式,再加上侧身,战机瞬间即逝。 这在一定程度上偏离了《使命召唤》原有的模式,近战和隐蔽 《使命召唤:幽灵》实机画面 《使命召唤:幽灵》实机画面(19张) 将会成为战术的主流。玩家们的战术选择更加多样化,无论从哪方面看,都是一件好事。 9、副屏幕 现在,Infinity Ward的游戏需要副屏幕的支持,部分游戏将会在辅助设备上运行。 关于副屏幕的细节问题还不清楚,比如什么设备能够支持,什么平台运行。如果比《CoD:精英》的运行效果还要好,那么Infinity Ward的员工们确实值得嘉奖。 10、免费地图 精打细算的开发商,这次还是大方地放出了一张免费地图,围绕着一座即将倒塌的大楼展开。当摩天大楼倒塌的时候,原来的路径覆盖,一片新的战场取而代之。看来Infinity Ward还真是放了一次血。如果你不打算预订的话,这张地图可能会被扔进压缩包。 灭绝模式 在《使命召唤:幽灵》灭绝模式中玩家需要默契配合这种模式允许1-4名玩家进行合作,这有点类似于塔防类游戏的感觉。 剧情简介:美国防御平台太空站发射后约两星期,一小镇受陨石撞击并有外星生命体出没,队员须以被交托之雷射钻探毁灭镇上之十多个巢穴(Hives),同时抵抗外星生命体之波状攻击并守护钻探免被破坏,完成后启动核弹返回起点离开小镇。 玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命体可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成是次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。 军团战争 “军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,如果取得胜利,就可在虚拟地图上,获得一个“Nodes”。《使命召唤:幽灵》的多个多人对战游戏模式,与“军团战争(Clan War)”地图节点相匹配。 玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。 系统需求 最低配置
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